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I giocatori, a turno, a mettere le pietre in campo, uno nero e uno bianco. In un turno, il giocatore può piazzare la pietra come segue: tra due pietre il giocatore deve avere almeno una pietra dell'avversario in ogni direzione possibile. Quella pietra poi cambia colore per l'avversario è il turno. Il vincitore è quello con il maggior numero di pietre sul campo quando il gioco finisce. Il gioco termina quando il campo di gioco, dando tutte le pietre avversari, o quando nessun giocatore può mettere più in pietra.